覚醒の解説と失敗談とシステムに対する不満 パワプロアプリ
どうも皆さん こんにちは CYTです
今回は今更なんですが覚醒機能について触れていきたいと思います。
現状覚醒できるのはこのキャラ達です。
- 才賀 侑人
- 暗黒 星井 スバル
- 通常 星井 スバル
- ノーマル 明星 雪華
- ユニフォーム 明星 雪華
- チア 明星 雪華
才賀 侑人
- スペシャルタッグボーナス
- 練習効果UP PSR時
見かけたので完全体才賀使ったんですがめちゃくちゃ強いです。練習経験点やばいです。覚醒する前から普通に強かったんですがね、覚醒おすすめです。
星井 スバル
- スペシャルタッグボーナス
- 技術ボーナス PSR時
こちらも見かけたので50の暗黒スバル完全体を使わせていただいたんですがまぁおかしいですね。ほんとに強い。こちらも覚醒おすすめです。どちらかというとデメリットはあるんですが暗黒スバルのほうがいいかなと思います。
明星 雪華
- 初期評価UP
- イベントボーナス PSR時
筆者が覚醒したキャラですね。正直お勧めしません。無理して覚醒させる必要はないと思います。告白圏内にすぐ入れれるし、エピローグなどのイベント経験点が増えたのはいいんですが金得不確定が辛すぎます。覚醒するときに上方修正が入って金得成功率が上がったみたいなんで何回か使ったんですが意外に失敗するんですよね。上限アップとかついてたら不確定でも面白かったんですが。
一番お勧めしないキャラについての説明が一番長くなってしまいましたね。(笑)
無難なのは才賀 侑人と星井 スバルかな?
今後も追加されていくみたいなので急いでやる必要もないと思います。
覚醒させるためのアイテム
野手
- 覚醒のカギ 10個
- 野手の極意 100個
投手
- 覚醒のカギ 10個
- 投手の極意 100個
- 覚醒のカギ 10個
- マネージャーの極意 100個
これらのアイテムはイベントで手に入ります。
次は潜在強化についてです。
この仕様は正直きつすぎると思います。
潜在強化って失敗判定があるんですよね。インフレを抑えるためだとは思うんですがなんせ確率が低い
筆者の覚醒させた 明星 雪華で例をとると
レベル3 → レベル4するのに 成功確率
銅のひらめき 12.5% 銀のひらめき 50.0% 金のひらめき 87.5%
となっています。
レベル4 → レベル5 にいたっては 成功確率
銅のひらめき 2.7% 銀のひらめき 21.6% 金のひらめき 65.7%
になっています。これでまだ折り返し地点ですからやばいですね。
筆者も未知の領域なので想像になってしまいますがおそらく金のひらめきで成功を通していく必要があります。
じゃあここでひらめきをどうやって取得していくかですが基本的にはR以上のキャラと交換になります。
潜在強化アイテムについて
先ほど話題に出た潜在強化アイテムの確率を見ていこうと思います。
この記事を書いて気づいたんですがひらめきの確率ってレベル依存なんですね(笑)
知りませんでした。複数体交換の場合は平均レベルになります。
イベキャラ R 10体必要です。ほとんど銅のひらめきになりました。正確な確率は後で追記しようと思います。
銅のひらめき 65.0% 銀のひらめき 34.0% 金のひらめき 1.0%
になっています。銅の割合高いですね。
こっからが本題です。
イベキャラ SR 1体必要です。 各確率です。 レベル 1のとき
銅のひらめき 0% 銀のひらめき 89.5% 金のひらめき 10.5% です。
レベル 35のとき
銅のひらめき 0% 銀のひらめき 72.5% 金のひらめき 27.5% です。
レベル 45のとき
銅のひらめき 0% 銀のひらめき 67.5% 金のひらめき 32.5%です。
これも結構ひどいですね。
イベキャラ PSR 1体必要です。 各確率です レベル 1のとき
銅のひらめき 0% 銀のひらめき 68.5% 金のひらめき 31.5%
レベル 40のとき
銅のひらめき 0% 銀のひらめき 10.0% 金のひらめき 90.0%
確率などを書いてみて思ったことはやっぱり覚醒システムをもう少し見直してほしいですね。無課金はもちろん微課金の人とかも蚊帳の外です。PSRとかはレベル関係なく金のひらめきでいいと思いますし。普通の強化みたいな仕様じゃだめだったのかな?覚醒システムが見直されることを願います。
思ったよりも長くなってしまいました。
次は タイトルホルダーの結果を報告しようと思います。
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